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MGS2 ■タンカー編攻略チャート ├タンカー編簡易攻略チャート ├OP~オルガ戦 ├~ゴルルコ兵戦 └~メタルギア撮影 ■プラント編攻略チャート ├爆弾処理編の攻略チャート ├変装編~ └メタルギア編 裏技 小技 小ネタ バグ技
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メタルギア検定 ○× 四択 連想 並べ替え 四文字 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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メタルギア検定 ○× 四択 連想 並べ替え 四文字 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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テッポウオのランチャーとエイパムのエーたろうの旅の軌跡 by挑戦人参 ◆nJIT0HIuSk進行状況 四天王前 ROM サファイア 51 :名無しさん、君に決めた!:2006/05/20(土) 18 06 40 ID ??? このスレでずっとROMってた者ですが、 ポケモントレーナーのはしくれとして、2人旅に参加することに しました! サファイアでエイパムとテッポウオのペアです。 文章力0ですが、アドバイスや訂正よろしくお願いします。 ↓出発の許可申請 200 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/23(火) 19 59 29 ID ??? 156, 157 わざわざ2レス分も使っての訂正有難うございます。 一日に1レスぐらいのスピードでマターリ行こうと思っとります 何しろ時間がないもので… ゲームの方はかなり進んでるんですが。(2戦目ライバル前ぐらい) ツツジ戦はこんな感じ ランチャーLv14エイパムLv11 イシツブテ 水鉄砲 モアイ 水鉄砲して相手に3割5分相手はなぜかかたくなる も一度したら岩石封じで4割のダメージとすばやさdown 相手きずぐすりで回復こちら水鉄砲 さらにまた水鉄砲で相手の体力あと僅か!いわおとしを食らってこちらも後僅かに だが相手が回復し、その後の水鉄砲とつぎのターンの攻撃で倒せる… と思ったら1ドットで耐えられ、 いわおとしを食らいテッポウオが倒される だが、すぐにエイパムを出し、先制の引っかくでモアイ撃沈 ストーンバッチと岩石封じをもらう。こんなもの売り払っちまえ!! …などと思いながらも何かに使えそーでうれない。そんな弱気な俺 *反省* 相手の回復の後に2回水鉄砲を当てられたのが大きかった(あくまでランチャー贔屓) 260 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/24(水) 21 26 10 ID ??? ムロタウンに着いて、戦えるトレーナー全員と戦っても、 2匹のレベルはトウキのワンリキーにも届いていなかったので、 御曹司に手紙を届けたあとカイナへ先に行ってLvを上げる事にした。 二匹ともLv20になったのでトウキに挑戦 またテッポウオ先発で ワンリキー 水鉄砲2回するうちに相手はにらみ→チョップでテッポウオの体力が 早くも黄色になったが、次の水鉄砲で粉砕 幕下力士 水鉄砲の後のつっぱりが2回ぐらいしか当たらなかったので耐え、 もう一発お見舞いして相手は次のターンで回復しそうな体力になる。 つっぱりを受けランチャーが戦死 エイパム出撃!相手は回復、こちらは引っかく二発 むこうはつっぱりをして、こちらがピンチになったのを尻目に回復。 引っかくの二発目が急所で幕下脂肪……じゃねえ死亡だ! 何はともあれトウキ撃破!いつもエイパムがいいとこを取r(ry ((◎皿◎))呼んだー? (;^^)ちょwwwおまえのでばんは殿堂入り後www 344 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/26(金) 18 40 12 ID ??? テッセンに勝ったああああああああああ!!! ・・・・はっ!?取り乱してすみませんでした。 昨日、パソコンする時間を削ってテッセンとの死闘に打ち込んでおりましたので。 レス出来なかったのもその所為です。あの老いぼれめ! 今回もランチャー先発でいきました。理由は、電撃覇で瞬殺されるからです。 最後のところとか白熱してほとんどメモ取ってませんでしたが行きます↓ エーたろう(由来はポケスペ読めばわかr(ry)LV27ランチャーLV26 VSコイル バブル光線(覚えさせた)を放つと相手は体力半分以下で電磁波をしてきたが、 持たせてたクラボで回復。次のバブルで倒す。 VSビリリ玉 バブルでコイルと同じくらい減り、スパークをHP15/61で耐えて、バブルでKO。 VS珍コイル バブルで4割のダメージを与え、電撃覇でランチャー散る。 エーたろうを出した後は、回復しながらくすぐるを6回当て、4割5分ほどのダメージを 与える引っかく連発でKO ダイナモバッジゲットだぜ! 文章からは伝わらないかも知れないが、かなり厳しい戦いだった。 いいきずぐすりも、最古ソーダも全て使い果たしたエーたろうHP9/75 でマヒ状態という極限状態だった。 2日分のレス全部に 1人旅or2人旅超がんがれノシ 496 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/29(月) 13 59 18 ID ??? レポの進み具合では自分が一番遅いことを自覚した・・・orz しかもハルカ戦忘れてた うろ覚えで VS吼える子 引っかく連発 VS若鶏 二度蹴り食らって交代。ランチャーのバブル光線で倒す。 VS茸子 オーロラビーム×2 続いて、海に憑かれた親父戦in煙突山 VSグラエナ バブル→噛み付く(50/72)→バッブル VSゴルァ!!バット オーロラ→翼で打つ→サイケ光線 VS鮫肌 バブル→噛み付くでランチャーが鮫肌の餌になり、 エイパムの乱れ引っ掻きで内臓からランチャーを助け出す。 戦いの中でも食物連鎖が起こってた・・・ 497 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/29(月) 14 21 33 ID ??? アスナ戦 VSマグマ バブル VSマグマ2 バブル VS火亀 バブルで相手1割五分 のしかかられて麻痺したので、バブルで逆襲を試みるが、 全回復され、バブルでさっきより若干多いダメージを与える。 回復されるかな。と思いつつ、バブルを放つよう命令すると、 あいてはじたばたしてきた。HP22/75で耐えて、 とどめのバブルでヒートバッジを勝ち取る。 やっぱりアスナが一番簡単だったな 現在、既にセンリに勝ち、ヒワマキ手前のライバル直前 報告は、明日にでもする予定。 あと、上の訂正で、鮫肌の噛み付く→噛み砕く 598 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/05/31(水) 21 25 12 ID ??? センリかなり凶悪だった。実の息子をメタメタにして大笑いしてるのが目に浮かぶ… リセット3回程で倒す ちなみに引っかくを秘密の力に変えてた。 VS欠勤王1 くすぐるでパワーを落とし、あくびしながらも秘密の力! ダメージは3割5分ほど。相手は怠け、こっちは眠る。なんか和んだww 眠りを回復して、3割削られる空元気を食らい、秘密の力を怠けてる隙に 2発当てて撃沈 VS欠勤王2 気合パンチの貯めは省略 秘密(2割)→ひるみ→秘密→なまけ→秘密→ひるみ→くすぐる→なまけ →秘密(3割)→ひるみ→すごい傷薬→秘密→秘密→ひるみ→秘密+麻痺 →なまけ→すご傷→秘密→くすぐる→なまけ→秘密→ひるみ→秘密(1ドット) →なまけ→秘密で爆沈 VSやる気物 くすぐるのあと秘密2発(適当) バランスバッジげと。エーたろう活躍しすぎ! 78 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/06/02(金) 22 03 10 ID ??? 57 ダイジョウブダ・・・オレガイル・・・ ランチャーの戦力大幅にup! バブル→波乗り きあいだめ→なけなしの子遣いをはたいて貰った火炎放射 オーロラビーム→冷凍ビーム 凪はアスナの次に弱かった VS大燕 秘密で相手麻痺。影分身なんて意味ないよー 相手の回復のあと、スピード☆×2で撃殺。 VSペリカン スピード☆→超音波で混乱し、 守る→秘密のやり取りが2回続く(その間自滅なし) 次のターンで混乱がとけ、秘密でぶちのめす。 VS絵アーム度 なぜか驚かすをしてしまったが、1割5分のダメージを与え、さらに怯み。(;^^)結果オーライ くすぐる→砂掛け→秘密で2割5分→砂賭け →秘密麻痺→羽金音の翼(96/125)→秘密急所で鋼鳥破壊 VS散る他リス くすぐる→竜の舞→秘密→竜の舞→地震(68/125)→秘密KO 運ゲ要素満載だったけどリセット0回で勝利!! てゆうかランチャー使ってneeeeeeee!!!! まだフウランに勝ってないので、次も遅れるかもしれません。 まあ、次こそはランチャーが事務リーダーのポケモンに一矢報いることでしょう。 書くことがなくなったのでさいならノシ 177 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/06/05(月) 19 07 37 ID ??? Em氏 ポチエナ単独ですか…過酷な旅になりそうだが愛犬を信じて突き進むのみ! タイプ的に苦手なジムリがいないのが羨ましい。 七星氏 進行が早くて乙です! 半日もせずにジムの数で抜かされてしまった…テラオソロシス 双子を徹底的にぶちのめすため、エーたろうの驚かすをシャドボに替える。 双子の言葉遣いに鳥肌が立ちつつもバトル開始!! エーたろうがルナに先制シャドボをぶつけ、一気に4分の1まで減る。 ランチャーの秘伝波乗りでルナ死亡。ソルも4分の1程度に。 ソルのサイキネで、ランチャーの体力半分。徳望もdown ランチャーにとどめをさしてもらいたかったのでエーたろうは秘密を出す 首尾よく1割残り、波乗りでとどめ。 ・・・・・あれ?もう終わっちゃった? =@wとどめ刺させてくれてありがとー (#^^)いやいやランチャーのためなら何でm≡●))0^)フグア ((#@皿@))貴様、浮気すんじゃねえ! (;^^)な、何で俺に彼女がいると知ってるんだ? ((#@皿@))貴様が別カートリッジのミュウに見とれてた事くらい俺は知ってんだよー! (;^^)でっ・・でもエーたろうなら♀ポケに思わず手が出る気持ちがわかるだろう? ((#@皿@))うるせえ!そのニヤニヤした顔も前から気に入らなかったんだ!覚悟しろー! ((#@皿@))ノシー=≡●))0‘)オグッ ネタパクリすいません。シャドボ覚えたからやってみたかったんです。 213 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/06/06(火) 22 03 51 ID ??? 岩魚誰氏 四天王戦がんがれ!不思議な木の実は足りてますか? 鬼雀士殿 すいませんだなんてとんでもない・・・ご愁傷様です。 その5時間の経験は決して無駄にはならんはずです。新たな二人旅頑張って下さい。 ((@皿@))お前もっと気の利いたこと言えんのか!!ボンクラが! 青桐との3分バトル グラエナ→波乗り1撃 黒バット→冷凍b×2 サメハダ→波乗り2発 ホウエンのジムリの中で最も強い・・・自己過信に浸っている身栗の直前のステータス エーたろう ランチャー HP148 HP122 攻撃 90 攻撃 97 防御 85 防御 70 特攻 71 特攻102 特防 78 特防 58 素早132 素早112 Lv54 Lv55 秘密の力 波乗り スピード☆ 火炎放射 くすぐる 破壊光線 シャドボ 冷凍b 破壊光線の「高威力+高攻撃力+はりきり」で大ダメージが狙えそうだな・・・ ナルシストの信念を砕いてやるぜうへへへ 戦いの記録はまた明日それじゃあノシ 233 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/06/07(水) 18 33 32 ID ??? この戦いが終わったら、事務利どもとの戦いも終わりだ・・・頑張るぞ。 VSカス 秘密でいきなり相手1割+麻痺。カスは雨乞い 向こうは回復。でもそのあとにスピード☆2発ぶつけ、身栗パーティの5分の1死去 VSナマズン 嫌な音を覚えそうになっても忘れさせなかったくすぐる→ドわすれの流れが2回 秘密で2割まで削り、また雨が降ってきたのを無視し、もっかい秘密で撃破! VS都度具ラー 例によって秘密。半分より少し減ったくらい。向こう水の波動しかも混乱・・orz エーたろうを信じ、秘密を命令。でも自滅で91/148さらに水波導で52/148 なにくそ、と思い、再び秘密。今度は当たって3匹目を片付ける。 VSあずまんが大王 飽きずに秘密を出す。自滅もせず、向こうのHPはやっぱり半分程。 向こうも飽きずに雨乞い。秘密で殺ってやろうかとおもったが、自滅で32/148 次の相手の水波でやられる。 行け!ランチャー!先制で波乗り・・ではなく、すいすいの所為で光速になった金魚に水波をかまされる。 HP96/122までダメージを受け、波乗り急所でようやく倒す。 VS主砲ミロ 先制破壊光線命中!漢文みたい。 2割で耐えられ、マンネリ化しつつある水の波動で60/122。これはまずい・・ 相手すごい傷薬。こっち反動。雨が降り止んだ。 こっちの波乗りで2割位減らす。ミロ水波で34/122。しかも混乱 ランチャー凄傷。向こうはもう見たくもない水波。 混乱にも動じず、ランチャーの波乗りが急所ヒットして相手あと4割。 ミロ、なぜかここにきて冷凍b。66/122。次のターン、ランチャーの混乱が解け・・・ 破 壊 光 線 557 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/06/18(日) 14 05 01 ID ??? 一週間ぶりに来ました。エーたろうとランチャーの飼い主だす。 前回のレス以来、NEWスーパーマリオBROSの誘惑に何回か負けながら、 ギプス装備のヤドンより遅く四天王前まで進めてました。 病弱を克服したミツル チル 伊藤ビーム レア 火炎放射 ロゼ 火炎放射 エネ 波乗り サー 破壊光線 ランチャー強すぎるよ・・・・・・四天王戦の縛り何かあったら頼む 423 :挑戦人参◆nJIT0HIuSk:2006/07/09(日) 21 35 00 ID ??? 生存報告のために来ました 約一ヶ月何の記録も、四天王とチャンプの戦いの縛りすら 決めてませんでした…… こいつサボってました!((#@皿@))ノシ))3^) (#)^)えー、エーたろうのトレーナーに対しての無礼の罰として、 状態異常、体力の回復無しでのホウエン四天王制覇をここに宣言します! =@wエー・・・・ ((◎皿◎))エー・・・・たろう (#)^)まあ、きつそうっちゃあきつそうだけど、2匹共フルアタで行けば、 大丈夫だろう・・・ろくな回復技もないし・・てゆうかこの縛りでOKですよね?
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 解答 補足 1983年にコナミが発売した擬似3Dシューティングゲーム ジャイラス 1985年にコナミが発売したMSX用アクションパズルゲーム モピレジャー 1985年に発売されたアーケードゲーム『○○○○○○ロード』? ショーリンズ 1987年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム バトランティス 1987年にコナミから発売されたMSX用アドベンチャーゲーム シャロム 1988年にコナミが発売したシューティングゲームです サンダークロス 1990年にコナミが発売したストリートバスケゲーム パンクショット 1990年に発売されたコナミのシューティングゲーム トライゴン 1992年にコナミが発売したアクションゲームです バッキーオヘア 1997年発売のアーケードゲーム『とべ!○○○○○○』? ポリスターズ 1998年にコナミが発売したガンシューティングゲームです エヴィルナイト 2009年に稼働を開始したコナミのアーケードゲーム『?スポーツ』 モーキャップ 2012年稼働開始のコナミの業務用音楽ゲーム『SOUND ? BOOTH』 VOLTEX 2012年にコナミがリリースした「不死身アクションゲーム」 ネバーデッド 2015年に稼働を開始したコナミの女児向けカードゲーム オトカドール 2016年にコナミが発売したアーケード用マスメダルゲーム ツナガロッタ 2017年3月に稼働を開始したコナミの鍵盤型音楽ゲーム ノスタルジア 2017年にコナミが発売したアーケード用メダルゲーム エルドラクラウン 『beatmania IIDX』シリーズでこれが出たときはクリア失敗です FAILED 『beatmania IIDX』シリーズで使用するボタンの一種 VEFX 『beatmania IIDX』シリーズでプレイヤーの実力を示すものです GROOVE 『BEMANI』シリーズの楽曲を手がけるアーティストの1人です ショッチョー 『NEWラブプラス』で導入される顔認識で他人に遊ばせない機能 カレシロック 『pop'n music 17 THE MOVIE』の楽曲『突然○○○○○○○』? ゴルゴンゾーラ 『ツインビー』シリーズに登場するツインビーの仲間です グインビー 『ときめきメモリアル』を手がけたゲームクリエーターです メタルユーキ 『脳開発研究所 クルクルラボ』で、ミニゲームの点数を示す単位 ニューロン 『バイオミラクルぼくってウパ』のウパは「?王国」の王子 ルアクーヨ 「ヤツ」の生体を鑑賞・干渉するコナミの大人向けトイ デジリーマン BB弾を発射して遊ぶコナミのアーケードゲーム ガンマニア DS用ゲーム『悪魔城ドラキュラ奪われた刻印』のヒロインです シャノア FCゲーム『エスパードリーム』で、主人公が使う最初の武器です うぉーたーがん FCゲーム『グーニーズ2』の副題は『?最後の挑戦』 フラッテリー FCゲーム『グラディウス』が懸賞の商品だったカップ麺です アルキメンデス PS2用ゲーム『OZ』で、敵を吹き飛ばす効果を持つ攻撃方法 エアレイド アーケードゲーム『マーシャルチャンピオン』の登場人物 マハンバ アクションゲーム『魔城伝説』の主人公の名前は? ポポロン 歌にあわせて遊ぶ、2010年発売のコナミのDS用音楽ゲームです うたっち かつてコナミが運営していたアミューズメント施設です チルコポルト かつてコナミが発売していたアーケード用プライズゲーム マイティーバード 旧コナミ工業製のアーケードゲームを販売していた会社です レジャック 倉木麻衣がキャラデザインを担当したPS用パズルゲーム テクノビービー ゲーム『beatmania ⅡDX』シリーズに登場するキャラ アンネース ゲーム『BeatStream』でメッセージの代わりに使います キャラシール ゲーム『DanceEvolution ARCADE』のマスコットです ストマックマ ゲーム『pop'n music』シリーズに登場するキャラ シャムシール ゲーム『pop'n music』シリーズで設定できるオプションです HIDDEN ゲーム『pop'n music』シリーズで設定できるオプションです SUDDEN ゲーム『SOUND VOLTEX BOOTH』のナビゲートキャラは「?ちゃん」 レイシス ゲーム『悪魔城ドラキュラ闇の呪印』の主人公である悪魔精錬士 ヘクター ゲーム『オトメディウス』の東京ステージに出現する敵 ハイドレインジア ゲーム『がんばれゴエモン外伝』に登場するとても便利なアイテム シーパーマント ゲーム『グラディウス』で戦うのは○○○○○○軍? バクテリアン ゲーム『グラディウスⅡ』に登場する敵のキャラクター アノゼル ゲーム『幻想水滸伝』シリーズに登場する猫人間のような種族です ネコボルト ゲーム『幻想水滸伝』に登場する敵キャラクターです ひいらぎのせい ゲーム『幻想水滸伝』の主人公のファミリーネームは? マクドール ゲーム『幻想水滸伝Ⅱ』で仲間となる青騎士団長です マイクロトフ ゲーム『実況パワフルメジャーリーグ』の登場人物です ヤーベン ゲーム『実況パワフルサッカー』シリーズに登場する超特殊能力 スピードスター ゲーム『実況パワフルプロ野球ポータブル』では欠かせない存在 モトプロクン ゲーム『スティールクロニクル』に登場するエネミーの一種 ペルマミナキス ゲーム『スティールクロニクル』に登場するエネミーの一種 リアギディ ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です ギガンテウス ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です スヴァーヴァ ゲーム『スティールクロニクル』に登場する鋼鉄虫です フレズベルク ゲーム『ストラテジーX』に登場するボスキャラクター イモタリアン ゲーム『スナッチャー』に登場する細菌兵器の研究所 チェルノートン ゲーム『スナッチャー』の特殊警察班たちの通称です JUNKER ゲーム『スネークパス』の主人公ヘビです ヌードル ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する敵キャラクターです きゃたたたた ゲーム『ゼクセクス』で名前を入力した後に出てきます おみくじ ゲーム『対戦ぱずるだま』に出てくるキャラクターです ペンクロー ゲーム『ダンス!ダンス!ダンス!』の隠しキャラクター ペケーノ ゲーム『ツインビーヤッホー!』の3面に登場するボスキャラ テルピッツ ゲーム『ときめきメモリアル』でおなじみのパラメーター ノイローゼ ゲーム『ネオコントラ』の2P用キャラです ジャグワァ ゲーム『パロディウス』シリーズでおなじみのボスキャラクター イーグルサブ ゲーム『ボクらの太陽』に登場する太陽の使者 おてんこさま ゲーム『ボンバーマンR』に登場する悪の帝王の名前は? バグラー ゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズに登場する女流プロ雀士 くさのいおり ゲーム『マイネリーベⅡ』の主人公です ヴォルフラム ゲーム『メタルギア』第1作でメタルギアを開発した博士は? ペトロビッチ ゲーム『メタルギア』第1作で一番最初に入手できる銃器 ハンドガン ゲーム『メタルギア』第1作で使用するアイテムです ガスマスク ゲーム『メタルギアアシッド』でハイジャック犯が譲渡を要求 ピュタゴラス ゲーム『メタルギアソリッド2』で反乱を起した元対テロ訓練部隊 デッドセル ゲーム『メタルギアソリッド3』で食料捕獲には欠かせない道具 ねずみとり ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する核搭載型戦車です シャゴホッド ゲーム『メタルギアソリッド3』の最初の任務は「?ミッション」 バーチャス ゲーム『メタルギアソリッド4』の闇商人ネットワークの総称 ドレビン ゲーム『メタルギアソリッドV』に登場する女性狙撃手 クワイエット ゲーム『ラブプラス』で、最高レベルの称号をこう呼びます とわのふたり ゲーム『ランブルローズ』で使用可能な男性キャラです セバスチャン 古代遺跡を舞台とするMSX2用アクションゲーム ウシャス コナミが1984年に発売したアーケード用LDゲーム バッドランズ コナミが1991年に発売したGB用RPG カーブノア コナミが1992年に発売したシューティングゲーム アクスレイ コナミが1993年に発売したゲームボーイ用格闘ゲーム アウトバースト コナミが1994年に発売したSFC用アクションゲーム スパークスター コナミが1996年に発売したシミュレーションRPGです ヴァンダルハーツ コナミが1997年に発売したガンシューティングゲーム トータルバイス コナミが2000年に発売したPS2用RPG ライゼリート コナミが2001年に発売したGBA用シミュレーションゲーム スタコミ コナミが2010年まで配信していたmixiアプリ用ゲームです コロトモツアーズ コナミがアーケード用に開発したシステム基板の名前です COBRA コナミが発売したGB用電子手帳ソフトです ナノノート コナミが発売したPS用3Dシューティングゲーム ガンゲージ コナミがファミコン用ソフトとして最初に発売したRPG エスパードリーム コナミスポーツ&ライフが運営するフィットネスクラブ エグザス コナミのアーケード用キッズゲームです ぼくのでんしゃ コナミのアーケード用キッズメダルゲームです つるりんくん コナミのアクションゲーム『悪魔城○○○○○』? ドラキュラ コナミの音楽ゲームです ドラムマニア コナミの音楽ゲームです ビートマニア コナミの音楽ゲームです マーシャルビート コナミの業務用カードゲーム『モンスター烈伝 ?』 オレカバトル コナミの携帯用野球ゲームのシリーズは『?ポケット』 パワプロクン コナミのパズルゲーム『対戦○○○○○』? ぱずるだま コナミのパズルゲーム『対戦○○○○○○』? とっかえだま コナミの恋愛SLG『耽美夢想○○○○○○』? マイネリーベ スピルバーグ制作の映画をモチーフにしたファミコンゲーム グーニーズ 世界中の海や魚が鑑賞できるコナミのPC用サイト アクアノート 探検家を操作して封印された扉を開けていくコナミのゲーム ツタンカーム 後にアニメ化もされたコナミのPSP用ADVゲーム おおかみかくし バスケットボールを題材にしたコナミのゲームです スラムダンク ピンクカプセルによる『GITADORA』シリーズの収録曲 ヘリコプター メダルゲーム『アニマロッタ』に登場するゲームの一種 アニマツリー 元コナミの広報がボーカルを担当した楽曲。『私のHeartは?』 ニュースリリース 立体映像が楽しめるコナミのファミコンゲームです ファルシオン + 削除問 1987年にコナミから発売されたMSX2用アクションゲーム ウシャス 1992年にコナミが発売したアーケード用パズルゲームです ヘクシオン 2011年冬に発売予定のゲーム『サイレントヒル○○○○○』? ダウンプア 『pop'n music 17』の楽曲 『わたしのパパは?』 のうむだいじん ゲーム『DanceDanceRevolution』シリーズのプロデューサーです NAOKI ゲーム『サイレントヒル3』に登場する腕の長いクリーチャー クローサー ゲーム『実況パワフルプロ野球14』の通信対戦モードです バッチリーグ コナミが1991年に発売した横画面シューティングゲーム XEXEX コナミが発売したシミュレーションRPGです ヴァンダルハーツ 不老不死の主人公の戦いを描く2011年冬発売のコナミのゲーム ネバーデッド
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スプレー・ミサイル・ランチャー 射撃武器 タイプ1 解説 ガンキャノンの肩部換装用固定兵器。 2門同時に小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることができる。 対地掃射にも効力を発揮する。 ガンキャノンSML装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 350 射程距離(m) 450 弾数 50 考察 照準補正 有り 怯み 無し ガンキャノンSMLの主力武装。扱い方はザクII(重装備仕様)の3連ミサイルポッドに似ている。ただあちらとは違って威力が若干下がった代わりに弾数が大幅強化されたといったかんじ。弾速はそこそこで弾幕も張れるので申し分なし。動いている敵を当てるのは少々難しいがうまく当てればあっという間に敵MSの体力を削れる。 味方が敵と格闘戦中に味方に誤射しても怯みがないので遠慮なく撃てる上に敵MSの体力を削れるのはかなりの利点である。GC用BLと交互にうまく使えば相手を封殺することもできる。 ただし怯みが発生しないため、バズーカ系が届く射程で近距離機と撃ち合いになると相打ちでもこちらだけしか怯まないため、その隙に距離を詰められ苦手な近接戦に持ち込まれてしまうことも。射程も汎用機の主兵装機並に短く、長射程怯み有りの武装を持つ一般的支援機との砲戦は不利。ビームライフルとの使い分けが重要になってくる。 ちなみに上記に書いてある通り小型ミサイル系に怯みはないが代わりにヒットストップが発生する。爆風や直撃を連続で受けると動きが鈍くなるなどの事が起こる。これに関しては更なる検証が必要。 2012/08/30のアップデートにより、弾数がわずかに減少した。 2012/10/25のアップデートにより、威力が上昇。弾数も大幅に増加した。 2013/01/17のアップデートにより、威力が50上昇、射程が100増加。 以前より離れた場所から当てられるようになった。 コメント 名前
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メタルギアシリーズからの登場キャラSS ■ソリッド・スネーク…03 015 THE TWIN SNAKES 026 PANIC FANCY 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) ■ハル・エメリッヒ…03 019 ビッグボスの遺産 036 一匹狼 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み ■サイボーグ忍者(グレイ・フォックス)…01 018 The comedown ■リボルバー・オセロット…03 012 とあるメイドの幸運と受難 030 へっくしゅん(前編)へっくしゅん(後編) 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み ■雷電…04 013 Earth, Wind & Thunder 023 差し伸べられた神の手 038 勘違いの連鎖 045 銀河に集う星たち(前編)銀河に集う星たち(後編)
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500
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爆走戦記メタルウォーカー 機体一覧初期タイプ コメント 1998年にカプコンから発売された携帯育成ゲーム。1999年には『月刊コロコロコミック』で漫画化し、同年にゲームボーイとゲームボーイカラーの共通ソフトが発売された。 機体一覧 初期タイプ コイル:LT-00 メタボール コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 機体一覧 ランドタイプ ニョロトノ:LT-01 メタフロッグ アリアドスorデンチュラ:LT-07メタスパイダー ランドタイプ マリンタイプ キングラー:MT-05α・MT-05βメタガニアン マリンタイプ メタルバスター スコルピ:MB-01バスタースコピオス マリンタイプ ケッキング:MB-02バスターコング ランドタイプ -- (ユリス) 2016-11-10 21 21 06
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